大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2017僵直的问题,于是小编就整理了3个相关介绍实况2017僵直的解答,让我们一起看看吧。
那个......游戏也是有分别的 原本就是设计在手机框架的(比如 王者荣耀)用键鼠玩操作就很僵硬 还有设计在主机框架的(比如 实况足球)用键鼠玩操作也很僵硬 因为人家设计的是用手柄操作的 当然也有用手柄和键鼠玩都行的(比如 战地系列)因为人家移植的好 并且也知道要争取pc端玩家
要是说性能的话 我学识浅薄 我认为手机比不过电脑 因为 电脑比手机多很多东西 电脑能装水冷来支持性能好的cpu 手机不行 电脑能装好显卡加快画面渲染 手机不行 电脑能装好硬盘加快游戏加载速度 手机不行 电脑能买大容量内存(注意 此内存是运行内存 运行内存就是游戏要开始就要用运行内存 而手机一般是64G?存储容量(就是放东西的 电脑上是硬盘在干这事)和16G?运行内存(我不能确认现在手机运行内存能到多少g 但电脑一定能比他多 因为电脑一般有四个内存条插槽))
ps:我现在不能确认最好的手机是多大容量和多大运行内存 但 电脑至少能装两个硬盘和四个内存条 我几年前的情报是 硬盘有1TB(1024GB)的 内存条有16G的
一般的手机都可以,手游配置要求不是很高。但是缺点就是一个手机只能上一个游戏,所以需要的手机比较多,费用比较高。现在基本都是用电脑,用模拟器多开,这样可以减少费用,扩大收益。
可以的,随着手游越来越多,我们的手机也承受不了每时每刻的挂机,所以电脑端也推出了非常多的手机模拟器,同时也兼容了你说的多开问题,而现在的模拟器也补太吃配置,所以基本在2000左右就能完成多开,那么我来推荐一下几款手机模拟器。
第一,物理引擎,fifa人和球是分离的,而且物理碰撞多变玩家无法预测,实况则是一套固定的程序,球的物理轨迹与球员的跑位是一个程序,无法做到人与球分开。第二,人物动态,fifa较为生动,实况则显得保守僵硬,包括盘带跑动拉扯球衣身体对抗,fifa都有一种让人无法预料的多变性,而实况则过于程序化。第三,比赛节奏,fifa在进攻时球员更多的跑位与穿插,玩家能够利用球员的小范围穿插跑位打出小配合,球员之间的呼应更加真实。实况缺乏这种真实的穿插,球员显得过于保守显得不够生动。总结,FIFA无论从销量还是足球游戏专业性,都已经超过实况,实况更多的是一种情怀。
感谢邀请,说实话,从未放弃过实况,从未爱过FIFA。只有实况是每天钻研,每天有新的收获,FIFA只是游戏,实况才是足球,真爱。20年实况骨灰路过,表示依旧每天实况!目前在玩2017,有需要交流的可以私信我,只要会的,知无不言。
中国最烂的球是什么?
这个问题我想全中国的人都能一致回答,就是足球。我想起了赵本山和丹姐的一个小品,其中就有嘲讽的中国足球的对话,一个足球都踢不好的国家,拿什么资本来做足球游戏,这不是让国际友人笑话吗,我们还是老老实实的做乒乓球就行了,这款我在偷星猫上看到的网易代理的实况足球就很不错,跟电脑你玩过的都差不多,画质也还可以,不妨一试
到此,以上就是小编对于实况2017僵直的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2017僵直的3点解答对大家有用。
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