大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于pes2013后卫的问题,于是小编就整理了4个相关介绍pes2013后卫的解答,让我们一起看看吧。
前锋伊瓜因 阿奎罗,前腰奥斯卡,左前卫阿扎尔,右前卫贝尔,后腰小法 睡皮(如果买的到)门将德赫亚,右后卫利希施泰纳,左边阿尔梅罗,中卫菲尔琼斯 ,除了后腰,都很容易入手。
青年队的诺黑是个不错的后卫,然后个人推荐拜仁的沙基里,如果有钱的话试试阿扎尔,另外卢卡库也很好用。
本人大师联赛亲测:
意大利的佩莱格里和库特罗内,司职前锋,都是身高腿长,传统型中锋,有较强的得分能力。
意大利的贝尔纳代斯基,边路万金油,有较好的传球和射门能力,关键是体能属性较强;
荷兰的小克鲁伊维特,左边锋,需要重点加强体能训练外,擅长内切射门,小禁区45度常有神仙球诞生;
意大利的佩莱格里尼,司职中场,算是全能中场,传球和远射俱佳;
英格兰的塞塞尼翁,边路快马,可边锋可边后卫,成长较快;
中后卫方面推荐当前火热的德里赫特,皇马的巴列霍,巴黎的金彭贝;
门将方面极力推荐法国球员拉丰,身高臂长,反应迅速。
纯手打,欢迎采纳和继续讨论,在下已在多支球队辗转夺冠玩到2033赛季。
阁下说的是大师联赛吧。
加点效果,主要有三个因素。第一:成长类型。你一般买人的时候,球探名单里,球探不是会跟你说的他是缓慢发展类型 还是早期就达到颠峰吗?其实这代的ML球员,还是有成长类型的,只不过看不到曲线而已。第二:是场比赛。如果不上场只是训练的话,会按照原来的曲线来成长,经常上场的话,就升得快些。第三:训练点数着重点。这个要经过一段时间才有效果。还要看他的场上位置 我加点是。不管什么位置,运动能力都要加满。其它点数按位置,后卫防加满。其它 均匀加。射门不加。中场依次着重,传球,射门,带球。前锋,射门,带球。边路,带球,传球,射门。在大力开展足球运动的社会上,足球的影响力极大,人们参加着各式各样的足球比赛及活动。在网络上也有非常多的足球游戏,众多球迷及喜爱足球的玩家大多置身其中,比较出名的两款游戏实况足球(pes)和FIFA足球,其中实况足球中还有一种模式受到大众欢迎,就是以自己为主角的生涯模式。
《实况足球》,由KONAMI制作开发的一款足球游戏,于1996年正式发行。《实况足球》是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戏。游戏画面效果逼真,操作简单,深受广大足球爱好者和球迷的喜爱。
1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J. League实况Winning Eleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。
但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。
游戏模式
经典模式
Exhibition友谊赛
League/Cup联赛杯赛
Online 在线模式
Training 训练
Edit 编辑
System Settings 系统设置
Gallery 游戏展馆
Extra Content 额外内容
而在《PES2009》将新增“Be a legend”模式,即J联赛的“Fantasy Star(一球成名)模式”,玩家在模式初期选择一名年轻球员(在除门将后卫外的各种位置选择一个),然后开始扮演他,在赛场上会使用第3人称追身视角,在比赛中获得锻炼获得数值上的提高,然后在赛场外有球员的简单生活,以及决定自己的俱乐部去向。最后,从一名默默无闻的菜鸟球员变为世界瞩目的巨星。
而如今实况足球已经到了pes2018,游戏也得到了新的提升。
游戏玩法的正统进化
游戏玩法更加精炼,实现更精炼的操控感觉启用战术运球,球员可根据情况使用身体控球去阻挡来自防守的威胁,在运球的时候通过简单的操作虚晃身体,攻破对手的防线。
“Real Touch+”可以使控球额时候更加自由。允许身体的更多部位接触足球、对于操控困难的球也可以应付自如。
此外,游戏将对任意球和点球的固定配合进攻打法也进行了改良,还将采用最新流行的“一人开球”。
大幅改进真实视觉效果
游戏将将改进比赛球场的灯光、草坪以及球员通道等细节。球员的动作也经过重新修改,比赛中将从重建自然行走、过人等核心动作。进一步修正球员细节,量身定制球衣和调整身高的平衡。
新增在线合作游戏模式
新加入2V2、3V3合作游戏模式
新模式和功能
游戏的随机选择模式将在添加新的功能之后重新登场。大师联赛也将增加新元素,包括参加季前巡回赛、转会系统、赛前采访和球队更衣室等内容。
新的展示效果
重做了游戏的菜单和UI。有些界面将采用球员的真实肖像,游戏的比赛计划画面和小队画面将进行重制。同时将呈现更逼真的比赛场景效果。
PES League的扩大
除了My Club,使用随机选择比赛模式和在线合作游戏模式等全新模式也能参加PES League。
PC版的大幅改良
大幅改善PC Steam版的画面和游戏内容。变为和第四代家用游戏机相同的内容。
到此,以上就是小编对于pes2013后卫的问题就介绍到这了,希望介绍关于pes2013后卫的4点解答对大家有用。
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